
Tím, ktorý premenil vysávač Roomba na jeden z... Najznámejšie domáce roboty na svete Teraz testuje úplne iný koncept: robotického domáceho miláčika určeného na život s ľuďmi a poskytovanie emocionálnej podpory doma. Toto nové zariadenie s názvom Familiar sa zameriava skôr na láskyplnú interakciu než na upratovacie úlohy.
Familiar vyvíja spoločnosť Familiar Machines & Magic, nová spoločnosť, ktorú vedie Colin Angle, spoluzakladateľ spoločnosti iRobot. Jej cieľom je vytvoriť umelý spoločník v tvare psa aby čo najlepšie rozumeli emocionálnemu kontextu tých, ktorí žijú v domácnosti, a prispôsobili svoje správanie každodennému životu rodiny.
Kto stojí za Familiar a aké sú ich ciele?
Startup Familiar Machines & Magic vznikol z rozsiahlych skúseností Colina Anglea v oblasti domácej robotiky, keď z robota Roomba od spoločnosti iRobot stal... líder v oblasti domácich robotovS Familiar sa pozornosť presúva z praktického úžitku na emocionálne spoločenstvo.
Cieľom je ponúknuť zariadenie, ktoré nielen poslúcha príkazy, ale sprevádzať, reagovať a učiť sa Je založený na každodennej interakcii. Nie je navrhnutý ako inteligentný reproduktor alebo klasický hlasový asistent, ale ako fyzická prítomnosť, ktorá sa pohybuje po dome a vytvára spojenie s ľuďmi.
Tento prístup je v súlade s takzvanou sociálnou robotikou, oblasťou, ktorá skúma, ako môžu roboty prirodzenejšie interagovať s ľuďmi, s precedensmi, ako je robotický pes Aibo od spoločnosti Sony alebo výskumné projekty na univerzitách ako MIT alebo University of Southern California, alebo dokonca iné psí roboty ako napríklad Robotský pes Hengbot Sirius. Známy sa nachádza v tejto líniiale spoliehajúc sa na najnovšiu generatívnu umelú inteligenciu.
Odborníci na interakciu človeka a robota poukázali na to, že tieto typy zariadení by mohli mať uplatnenie v emocionálna podpora, najmä pre starších dospelých alebo u ľudí, ktorí žijú sami, hoci zatiaľ je Familiar prezentovaný ako prototyp orientovaný na všeobecnú domácu sféru.
Známy dizajn: Vrúcny a výrazný robotický pes
Vzhľad Familiara je inšpirovaný zvieratami a má formát podobný formátu... stredne veľký biely pesJeho dizajn sa nesnaží detailne napodobniť skutočného psa, ale skôr vytvoriť pocit blízkosti: telo s jemnými líniami, zaoblenými končatinami a prítomnosťou navrhnutou tak, aby potešila obývačku alebo spálňu.
Robot je potiahnutý akýmsi mäkká a na dotyk príjemná syntetická kožušinaTento materiál, ktorý umožňuje detekciu pohladení a fyzického kontaktu, je navrhnutý tak, aby sprostredkoval pocit tepla a povzbudzoval ku každodennej fyzickej interakcii. V kombinácii s kontúrami tela má podporovať fyzický kontakt a povzbudzovať ku každodennej fyzickej interakcii.
Predná časť integruje oči a črty tváre schopné zobrazovať výrazy, zatiaľ čo uši a ďalšie pohyblivé oblasti pomáhajú posilňovať neverbálnu komunikáciu. Kombináciou pohybov hlavy, zmien držania tela a malých animácií tváre... Familiar sa snaží odrážať rôzne „emocionálne stavy“ bez dosiahnutia absolútneho realizmu.
Robot sa dokáže natiahnuť, pohybovať sa po dome a približovať sa k jeho obyvateľom. Jeho gestá sú navrhnuté tak, aby pôsobili prirodzene: dokáže vrtieť chvostom, keď je nadšený, nakloniť hlavu, aby prejavil záujem, alebo sa jemne priblížiť, keď cíti, že niekto má ťažké obdobie.
Ako Familiar interaguje s ľuďmi
Jedným z kľúčových aspektov projektu je, ako tento robotický pes interpretuje interakciu s ľuďmi. Familiar je vybavený... dotykové senzory rozmiestnené po jeho povrchu ktoré detekujú, keď ich niekto hladí, objíma alebo jemne sa ich dotýka, čím spúšťajú rôzne fyzické reakcie.
Okrem dotykových senzorov zariadenie obsahuje kamery a mikrofóny ktoré zhromažďujú vizuálne a sluchové informácie z prostredia. Prostredníctvom týchto prvkov dokáže identifikovať tváre, tón hlasu, výrazy tváre alebo známky stresu a radosti, vždy v rámci technických možností svojich systémov.
V praxi sa toto správanie prejavuje konkrétnymi gestami. Napríklad, keď robot interpretuje, že osoba vedľa neho je v strese, môže priblížiť sa a vykonať nežný dotyksnaží sa vyjadriť pokoj. Ak zachytí úsmev, môže mierne nakloniť hlavu, zatiaľ čo v momente vzrušenia alebo hry má tendenciu vrtieť chvostom, aby vyjadril pozitívnu emóciu.
Familiar nepoužíva hovorený jazyk: namiesto fráz alebo hlasových odpovedí robot komunikuje prostredníctvom zvuky a pohyby tela podobné zvieratámVydáva malé zvuky, vzdychy alebo jemné zvuky, ktoré sprevádzajú jeho fyzické gestá, s cieľom posilniť tento pocit emocionálnej prítomnosti bez toho, aby sa stal konverzačným asistentom.
Umelá inteligencia, ktorá oživuje robotického psa
Správanie známeho je založené na multimodálny systém umelej inteligenciektorý kombinuje vizuálne, sluchové a hmatové informácie na interpretáciu toho, čo sa deje okolo neho. Spoločnosť ho opisuje ako model optimalizovaný pre „sociálne uvažovanie“, navrhnutý tak, aby išiel nad rámec priamych príkazov a rozumel domácemu kontextu.
Tento prístup sa opiera o technológie podobné technológiám generatívnej umelej inteligencie, ktorú používajú súčasní chatboti, ale je prispôsobený fyzickému telu. Vďaka tomu môže robot učenie sa z každodenného životarozpoznávanie určitých návykov a časom prispôsobovanie spôsobu, akým reagujete na každú osobu alebo situáciu.
S týmto základom sú takzvaní Familiári schopní interpretovať prvky, ako napríklad výrazy tváre, tón hlasu alebo reč telaTaktiež identifikujú vzorce: kedy sa rodina zvyčajne sťahuje, kedy je väčší stres alebo kedy je vhodné povzbudiť k odpočinku alebo prestávke.
Jedným z využití, ktoré si spoločnosť predstavuje, je pomoc pri propagácii zdravších návykov. Napríklad robotický pes, ako aj projekty s otvoreným zdrojovým kódom, ako napríklad Wavego Pro 12 DOF, mohol by dať jemné poklepanie labkou, keď je čas vstať Vstaňte z pohovky a trochu sa pohnite, alebo sa priblížte s malým postrčením, keď zistíte, že niekto je príliš dlho prilepený k mobilnému telefónu.
Postupom času si Familiar buduje spomienky a na základe svojich skúseností si vytvára jedinečnú osobnosť. Každá jednotka podľa spoločnosti dokáže vyvíjajú sa rôzne v závislosti od domácnosti v ktorom žije, a povzbudzuje vzťahy s ľuďmi, aby sa stali čoraz špecifickejšími a menej všeobecnými.
Emocionálny doplnok, nie náhrada za domáce zvieratá
Spoločnosť Familiar Machines & Magic trvá na tom, že tento robotický pes nie je určený na... nahradiť ľudí alebo domáce zvieratáHoci existujú robotické alternatívy, ako napríklad Microsoft DogbotCieľom je ponúknuť doplnok: pre tých, ktorí nemôžu mať domáce zvieratá kvôli alergiám, životnému štýlu alebo priestorovým obmedzeným, ako aj pre domácnosti, ktoré už zvieratá majú a chcú si do nich pridať iné technologické zariadenie.
Dôraz sa kladie na emocionálnu podporu a každodenné spoločenstvo. V prípade dospelých by Familiar mohol slúžiť ako tiché „počúvanie“ v momentoch katarzie, sprevádzaný gestami a fyzickou blízkosťou, keď niekto potrebuje vypustiť zo seba, čo je vo vnútri, aj keď robot nereaguje slovami.
V domácnostiach s deťmi spoločnosť navrhuje, aby sa robotický pes stal zdroj hier bez obrazovkyVďaka tomu sa vyhnete nutnosti neustále sa spoliehať na tablety, mobilné telefóny alebo iné zariadenia s digitálnym obsahom. Zariadenie sa snaží zaujať deti hmatateľnejším spôsobom prostredníctvom jemných aktivít, blízkych stretnutí alebo fyzických hier.
Zároveň je projekt spojený s vývojom domácej robotiky, ktorá ide nad rámec upratovania alebo vykonávania malých úloh. Na rozdiel od klasického modelu robotických vysávačov tento projekt navrhuje... posun paradigmy smerom k emocionálnej robotike, v ktorej je hlavnou „službou“ afektívna interakcia, nie funkčná užitočnosť.
Ochrana osobných údajov, údaje a aktuálny stav projektu
Používanie kamier, mikrofónov a senzorov v zariadení, ktoré trávi toľko času v obývačke alebo spálni, vyvoláva logické obavy o súkromie. Spoločnosť zdôrazňuje, že údaje zhromaždené domácim miláčikom sú Spočiatku sú uložené v samotnom zariadení.a že sú to používatelia, ktorí rozhodujú, či chcú niektoré z týchto informácií zdieľať s cloudom alebo nie.
Posolstvo, ktoré vyjadrujú, je jasné:Čo sa deje vo vašom dome, zostane vo vašom domeTo posilňuje myšlienku, že kontrola nad údajmi zostáva na majiteľovi robota. Tento prístup je obzvlášť relevantný na trhoch ako Európa, kde je regulácia a citlivosť týkajúca sa ochrany údajov vysoká.
Zatiaľ zostáva Familiar v fáza prototypu a overenia konceptuStále nie je oznámený dátum komerčného uvedenia na trh ani definitívne podrobnosti o cene alebo dostupnosti v Španielsku a zvyšku Európy, čo bude kľúčové pre posúdenie jeho potenciálneho skutočného vplyvu na trh.
Čo sa otvorilo, je čakacia listina pre tých, ktorí chcú zažiť s týmito robotickými domácimi miláčikmi. Záujemcovia sa môžu prihlásiť na účasť v budúcich testoch a byť medzi prvými, ktorí budú žiť s jedným z týchto robotických psov, keď pilotný program bude pokračovať.
S ohľadom na toto všetko sa Familiar stáva serióznym pokusom priniesť sociálnu robotiku do obývačky, ktorý bude stavať na skúsenostiach získaných s robotom Roomba a nových možnostiach umelej inteligencie. Zostáva sa len pozrieť, ako európska a španielska verejnosť zareaguje na zariadenie, ktoré nielen čistí alebo organizuje, ale má za cieľ poskytnúť spoločnosť, určitý stupeň emocionálneho pohodlia a iný spôsob interakcie s technológiami v domácnosti.


